Archive for February, 2008
Digitale Terrestre: una fuga all’indietro? (parte seconda)
Posted on February 16, 2008 - Filed Under Dtt, content management, politica | Leave a Comment
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Abbiamo riportato qui sotto il filmato introduttivo del TiVo, un simpatico apparecchietto diffuso in USA, Australia e… Mexico che permette di fruire in modo interattivo di contenuti televisivi complessi.
In pratica [...]
Digitale Terrestre: a volte ritornano… (prima parte)
Posted on February 14, 2008 - Filed Under Dtt, media marketing, politica | Leave a Comment
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Con l’approssimarsi delle elezioni e del cambio di governo, ho la sensazione che risentiremo parlare presto della Grande Innovazione nella comunicazione rappresentata dal Digitale Terrestre.
Francamente mi pare una grande bufala [...]
Spunti 5: quando c’è il contenuto la distribuzione è un dettaglio…
Posted on February 13, 2008 - Filed Under YouTube, content management, spunti | Leave a Comment
Ho caricato nel box.net un’interessante articolo uscito su Affari e Finanza di oggi che tratta del caso di tre ventenni americani che, un po’ per scherzo ed un po’ sul serio, hanno iniziato a produrre un serial distribuendolo sul web (You Tube e http://www.weneedgirlfriends.tv/) e che, visto il successo è stato acquisito (ragazzi compresi…) dalla [...]
100.000 Click per il Venezia Calcio!
Posted on February 12, 2008 - Filed Under content management, progetti, spunti | Leave a Comment
Il nuovo sito www.veneziacalcio.it , realizzato dal team di questo blog all’inizio del Dicembre 2007, nella giornata di Lunedi 11 / 2 /2008 a Mezzogiorno ha superato la soglia dei Centomila contatti, tutto questo in poco più di quaranta giorni!
Di più: la cronaca della partita in diretta via blog fatta dal giornalista Claudio Pea e [...]
Tendenze 2008: co-innovare con il Consumatore
Posted on February 11, 2008 - Filed Under content management, evergreen, long tail, media marketing, trend 2008 | Leave a Comment
L’epoca nella quale il Consumatore stava da una parte e le Aziende dall’altra tende a finire.
Grazie alle nuove tecnologie ed in particolare alle piattaforme collaborative messe a disposizione dal cosiddetto Web 2.0, il consumatore può (e deve) diventare parte attiva dell’innovazione di prodotto, interagendo con l’Azienda e ricevendone una qualche forma di beneficio (monetario ma [...]
R.I.P Second Life (4/4)
Posted on February 10, 2008 - Filed Under macromedia, media marketing, struzzo, videogame | Leave a Comment
“I palazzi delle grandi corporation erano completamente vuoti. A un certo punto mi teletrasportai all’ Hotel Aloft, un prototipo virtuale di una reale catena di alberghi, camminando per i suoi corridoi deserti c’era un’atmosfera da film dell’orrore e per un attimo mi sono sentito come in Shining”.
Sono le parole di Michael Donnely capo divisione della [...]
R.I.P. Second Life (3/4)
Posted on February 8, 2008 - Filed Under macromedia, struzzo, videogame | Leave a Comment
Se un fenomeno diventa di tendenza, crea e possiede valore in termini di immagine e ancora di più in termini economici reali.
Non è un mistero quindi che la fortuna di Second Life siano stati proprio quei media tradizionali che (in un primo momento e soprattutto in Italia) avevano preso sottogamba il fenomeno dei social media. [...]
R.I.P. Second Life (2/4)
Posted on February 7, 2008 - Filed Under macromedia, struzzo, videogame | Leave a Comment
L’ esplorazione nel mondo virtuale di 2nd Life è chiaramente un tentativo di portare ad un ulteriore stadio evolutivo il classico sistema di navigazione nella rete, fornendo un simulacro del navigatore/browser e trasformando le pagine web dei siti in edifici, terreni, isole, luna park, castelli ecc.
In sè l’idea è molto buona anche e soprattutto dal [...]
R.I.P. Second Life (1/4)
Posted on February 6, 2008 - Filed Under macromedia, struzzo, videogame | Leave a Comment
2nd Life è stato senza dubbio il fenomeno del primo semestre del 2007, in cui i media tradizionali, sull’onda del crescente successo dei social media sembravano aver trovato l’argomento perfetto di cui parlare: un mondo virtuale in cui si instaurava una microeconomia che permetteva ai giocatori di fare soldi reali (!).
Il termine giocatore poi [...]
Tendenze 2008: distribuire cocreazione
Posted on February 4, 2008 - Filed Under content management, evergreen, media marketing, trend 2008 | Leave a Comment
Mi rendo conto dell’orribile traduzione dall’inglese. Ma il concetto è importante e lo trovate ben espresso anche nel libro Wikinomics di Tapscott e Williams (disponibile anche in italiano).
In un mondo nel quale è diventato molto più facile far circolare la conoscenza perchè è un bene digitale (o digitalizzabile) conviene aprire le porte dell’innovazione anche ai partner [...]






